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Studienplan Prog2 Inhalte

Klassen und Objekte

  1. Abstraktion
  2. Kapselung
  3. Aggregate
  4. Initialisierung

Vererbung

  1. Zweck
  2. Ist- und Hat-Beziehungen
  3. Entwurf

Mehrfachvererbung

  1. Mehrdeutigkeiten
  2. mehrfach indirekte Basisklassen
  3. virtuelle Basisklassen
  4. Anwendungen

Polymorphie

  1. statische und dynamische Bindung
  2. virtuelle Methoden
  3. abstrakte Klassen
  4. Anwendungen

Weitere Themen

  1. Überladen von Operatoren
  2. friends
  3. Ausnahme- und Fehlerbehandlung
  4. generische Programmierung mit Schablonen
  5. Namensbereiche
  6. Standard-Klassenbibliotheken
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Zahlen & Daten

  • 295 Seitenaufrufe
  • 1054 Tage alt
  • 5 Versionen
  • Letzte Änderung: 02.07.2009 um 11:57 Uhr

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